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ポケモンの攻略、対戦、育成、戦略考察のブログですー。
2024/04/28 (Sun)17:49
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2010/10/12 (Tue)15:57
プライムピアに行くとベルがムンナをプラズマだんに
奪われた後という設定になってます。
ソウリュウシティジムリーダーのアイリスもいます。
ムンナを取り返すためにプラズマだんのアジトに行きます。
ヒウンシティジムの斜め前辺りにあるビルに行くとしたっぱと戦闘になります。
したっぱを倒して中に入ります。
事件が解決し、ムンナを返してもらったらアイリスがヤチェのみをくれます。
事件解決後にヒウンシティジムに行きます。
壁のミツロウは真ん中のみ通り抜けできます。
左右のスイッチをどちらも押すと門が開くという簡単な仕掛けを解いて進み
奥にいるジムリーダーアーティとバトルします。
奥に行くまでにはクラウンが現れてバトルになります。
全員が虫タイプを使用しますが、クルミルが草タイプも持っているので
ミジュマル、フタチマルだとかなり苦戦します。
バオップのレベルをできるだけ上げておいた方がいいです。
アーティの手持ちは技まで書かせていただきます。
ホイーガ  Lv21 ポイズンテール・むしのていこう・いやなおと・おいうち
イシズマイ Lv21 すなかけ・むしのていこう・うちおとす・だましうち
ハハコモリ Lv23 まもる・むしのていこう・いとをはく・はっぱカッター
参照ジムリーダーアーティ
ホイーガとイシズマイに負ける人はおそらくいないですが
フタチマルでハハコモリに勝利することは多分無理です。
大人しくバオップを使った方がいいです。
バオップのレベルが低いと、ろくな技がないのでハハコモリに負けます。
レベルを最低20にはしておいた方が良いです。
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2010/10/10 (Sun)12:51
アロエを倒すとプラズマだんに博物館のドラゴンのホネを盗まれます。
皆で手分けしてプラズマだんを探すことになります。
ヤグルマのもりに逃げたかもしれないと
言われるので後を追います。
ヒウンシティジムリーダーのアーティと共に追いますが、
別行動になります。
アーティは道路の方から回り込んで追い、
主人公は森の中のプラズマだんのしたっぱを倒しながら
追うことになります。
森を北上すると最後のしたっぱがいるので、
倒すとドラゴンをホネを取り返せます。
アロエがお礼につきのいしをくれます。
さらに北のゲートを通ってスカイアローブリッジを渡ります。
この橋では特別なイベントがありません。
ヒウンシティに着いたら数多くのサブイベントがあります。
ブラックホワイトにはサブイベントが多いので、
今やってもいいですしストーリー攻略した後にやってもいいです。
ポケモンブラックホワイト攻略!のサイトのヒウンシティ
サブイベントは色々と書いてあります。
さてヒウンジムは最も西の大通りに面している不思議な建物ですが
ここに行くとアーティが事件だと言って慌てています。
ベルが関連している事件なので、プライムピアに行きます。
2010/10/09 (Sat)22:08
シッポウシティに着くとチェレンがカゴのみをくれますが、
バトルにはならないので身構えなくていいです。
その後博物館に行きます。
白くて大きい目立つ建物なので分かると思います。
入ろうとするとエヌとバトルになります。
エヌの手持ちはマメパト、オタマロ、ドッコラーです。
ヤグルマのもりで取れるポケモンですね。
勝つとエヌはどこかに行ってしまい、
キダチという人に連れられて奥に進みます。
奥からシッポウシティジムに入ります。
中にはじゅくがえりが二人、けんきゅういんが一人いるので
倒しながら本の謎を解きます。
よく文章を読む人なら普通に解けると思います。
地下への入り口を出したらいよいよ
ジムリーダーアロエと対戦になります。
戦う前にポケモンセンターに戻って回復したついでに
ねむけざましを購入します。
アロエの手持ちは技まで書かせていただきます。
(強いので苦戦する人もいると思うから)
ハーデリアlv18 にらみつける・とっしん・かみつく・かたきうち
ミルホッグlv20 にらみつける・さいみんじゅつ・かみくだく・かたきうち
参照ジムリーダーアロエ
注意すべきなのはかたきうちです。
これは味方が倒された次のターンに使うと威力が二倍になる変わった技です。
ハーデリアが倒れた次のターンにミルホッグが必ずこの技を使います。
そのターンさえやり過ごせば、怖いのはさいみんじゅつだけです。
さっき買ったねむけざましが役立ちます。
ジムリーダーアロエを倒すと、ベーシックバッジとわざマシン67かたきうちをくれます。
2010/10/07 (Thu)21:28
チェレンと一緒にちかすいみゃくのあなに行きます。
プラズマだん二人 対 自分・チェレンのダブルバトルになります。
相手はどちらもミネズミレベル12ですので
勝つのは難しくないですが、あまり隣を過信して
頼る癖をつけないように。
倒したら、さっさと3ばんどうろに戻って
ベルと女の子からヒールボールをもらいます
(こういうアイテムは大抵最後までけちって忘れられる系)
最初にツタージャを選んだ人は
ちかすいみゃくのあなでダンゴロを捕獲していくと
後で苦手な炎、氷、岩タイプに強くなるのでおすすめです。
コロモリは結構はずれなので育てないほうがいいです。
ここにはなみのりが使えるようになってから来ると
水を渡って奥に進むことができます。
奥ではカラテおうとバトルガールがいるそうです。
なみのり入手後のダンジョンについて
説明してるページ→ちかすいみゃくのあな
さてヒールボールをもらったらシッポウシティに行きます。
3ばんどうろは意外と長いです。
途中に多くいるじゅくがえりを倒しながら進みます。
相手がシママを出してきますが、
でんき技はまだ使わないと思うのでミジュマルでも問題ありません。
それよりもツタージャだと
マメパトのかぜおこしが辛いと思います。
ダンゴロを捕獲しておくとかぜおこしも難なく倒せますが。
2010/10/06 (Wed)20:59
マコモの研究室に行くと、ショウロもいます。
マコモはcギアが、ショウロはともだちてちょうをくれます。
これでワイヤレス、WiFi通信が出来るようになりますが
いつもと比べてタイミングが遅いです。
ジムリーダーを一人倒さないと通信できるようになりません。
強い手持ちを連れてこれないので
デント、ポッド、コーンは強制的に
ヤナップ、バオップ、ヒヤップと御三家で戦うことに
なってしまいます。
さて3ばんどうろを進んで行くと保育園がありますが、
園児たちとバトルは時間の無駄です。
何故なら賞金額が異様に安く、数十円しかもらえません
賞金一覧が出てるページ→3ばんどうろ
じゅくがえりとチェレンは賞金が高めなので
そっちと戦った方がいいでしょう。
チェレンの手持ちはチョロネコ+御三家です。
(序盤なので分かりやすく書くと、
こちら⇔相手/ツタージャ⇔ポカブ/ポカブ⇔ミジュマル/ミジュマル⇔ツタージャ)
戦闘に勝つと、どこぞの女の子のポケモンが
プラズマだんに奪われるという事件が発生します。
チェレンと一緒に取り返しに行きます。
これから先のシナリオでベルと協力することはほぼないですが
チェレンとは多々あります。
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